"Invata pe copil calea pe care trebuie sa o urmeze…"
Versetul zilei
Newsletter
Flag Counter

Jocuri

1 2 3 10

pc 2

ocean 1 Pregătirea materialelor:

  • decupaţi peştişorii  împreună cu sticla şi cizma;
  • scrieţi pe spatele lor punctaje diferite
  • pe spatele sticlei scrieţi: ,,Felicitări! Mai aruncă undiţa o dată!”
  • pe spatele  cizmei scrieţi: ,,Necomestibil! De data asta ţii post!”
  • pe spatele Ţiparului Electric scrieţi: ,,Te-am electrocutat! Pierzi ultimele puncte câştigate!”
  • ataşaţi câte o clamă  metalică la capul /partea de sus a fiecărei imagini;
  • lipţi cu bandă adezivă marginile laterale ale planşelor ce reprezintă oceanul astfel încat să formaţi din ele o cutie fără capac şi fără dos. (Dacă doriţi puteţi ataşa şi un carton ptr dos.)
  • confecţionaţi două undiţe din beţe din lemn (puteţi folosi şi creioane sau andrele de croşetat mai lungi), de care legati căte o aţa de 30-40 cm;
  • la capătul liber al aţei legaţi căte un magnet. (Dacă nu dispuneţi de magneţi, puteţi să îi înlocuiţi cu două gârlige mici din sârmă sau metal, dar în cazul acesta va trebui să îndoiţi în afară clamele ataşate peştilor ptr a putea fi agăţate de cârlig.)
  • peştişorii, sticla şi cizma vor fi puse în  ,,ocean”de unde urmează să fie pescuiţi; Continue reading

biscuitele

bisc

                                                                                                                                                                                                                                                                                            Cine nu a jucat in copilarie jocul biscuitele?  Este un joc de logica, asemanator jocului X-O

Cum se joacă :

Aveti nevoie fie de un chenar impartit in patratele ( pe vremuri se juca pe caiete de matematica), sau – mai usor – folositi punctele, aceasta fiind varianta moderna a jocului. Chenarul trebuie să aibe cel puţin câte 5 puncte atât pe lungime cât şi pe lăţime. Copiii vor fi impartiti in 2 echipe : ,,X” si ,,O”.

Invatatorul va pune intrebari pe rand fiecarei echipe. Copilul care a raspuns corect iese in fata si, in numele echipei, va trasa o linie intre doua puncte alaturate  din chenarul de joc. Continue reading

1 2 3 10
Implicare
Ai un material pe care doresti sa il impartasesti cu ceilalti invatatori?
Trimite-l la adresa adriana.ardeu@yahoo.com si il vom posta pe site.
Gândul zilei